Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit für ein SQLRPG für den DEBUG-Modus die lästigen I und O Bestimmungen so auszuschalten das er auch nicht im Hintergrund die I/O-Bestimmungen durchläuft? So wie es auch beim "normalen" Programm mit OPTION(*NODEBUGIO) funktioniert.

Vielen Dank

Viele Grüsse Harald