Danke für Eure Antworten.
@Camouflage: Das ist ja das Problem, entwickelt wird auf V7, mit SQL und ILE usw. aber Infos über eben solche Dinge sind noch auf dem Stand 1999...da hat man sich mal über solche Dinge Gedanken gemacht.

Damals hies es auch jeder Read in RPG ist schneller als ein SQL-Fetch (auch das sollte heute wohl nicht mehr stimmen).

Das mit den Read-Operationen und dem Datenbank-design ist klar.

Aber ich hatte halt noch so im Hinterkopf, dass man eben auch Dinge wie Ihr schon genannt habt noch Effekt haben. (Ocur, Scan, Lokup, Move... was ist ggf. flotter...)

Aber das scheint ja nicht mehr so wirklich ausschlaggebend zu sein.

Nochmals Danke !
Gruß
Peter