Der normale RPG-Compiler macht das auch.
Mittels MOVE / MOVEL kann man Alpha nach numerisch konvertieren.
Wenn das Zeichenfeld z.B. mit 11 Stellen definiert ist und nur Ziffern enthält, kann ich das ganz normal in ein Dezimalfeld übertragen. Die Nachkommastellen werden während der Übertragung ignoriert.
Z.B.:
MOVE '12345' WKDECF 52
In WKDECF steht dann 123,45