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  1. #1
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    CRTBNDRPG OPTION(*NODEBUGIO) für SQLRPG

    Hallo zusammen,

    gibt es eine Möglichkeit für ein SQLRPG für den DEBUG-Modus die lästigen I und O Bestimmungen so auszuschalten das er auch nicht im Hintergrund die I/O-Bestimmungen durchläuft? So wie es auch beim "normalen" Programm mit OPTION(*NODEBUGIO) funktioniert.

    Vielen Dank

    Viele Grüsse Harald

  2. #2
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    Nun ja, ich denke IBM hat das vergessen (gibts auch nicht in H-Bestimmung), da diese davon ausgeht, dass in einem SQL-Programm kein Standard-IO vorkommt.
    Dienstleistungen? Die gibt es hier: http://www.fuerchau.de
    Das Excel-AddIn: https://www.ftsolutions.de/index.php/downloads
    BI? Da war doch noch was: http://www.ftsolutions.de

  3. #3
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    Da muß ich korrigieren. Ich habe inzwischen selbst herausgefunden das in den H-Bestimmungen OPTION(*NODEBUGIO) angegeben werden kann. Dies funktioniert im "normalen" RPG wie auch SQLRPG.

    Trotzdem Danke für die Hilfe

  4. #4
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    Das hängt dann wohl vom Release ab, denn diese Option war in den Hilfetexten der H-Bestimmung nicht zu finden (oder man kann enfach mal alles probieren, was der normale CRTRPGPGM o.ä. so erlaubt).
    Dienstleistungen? Die gibt es hier: http://www.fuerchau.de
    Das Excel-AddIn: https://www.ftsolutions.de/index.php/downloads
    BI? Da war doch noch was: http://www.ftsolutions.de

  5. #5
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    Genau richtig. Ich habs im RPG-Referenz-Handbuch von V5R4M0 gelesen und dann einfach mal probiert. Funktioniert im Übrigen auch mit V5R3M0, andere Release stehen mir nicht zur Verfügung

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